238 HITS ENVIADOS Martes, 05 de Abril de 2011
Si algo podría destacar de este nuevo Top Spin es su más que interesante sistema de control de los golpes, que se fusiona con las habilidades propias de cada tenista, al mismo tiempo que se deja influir por nuestra habilidad y el cansancio acumulado del partido. Es decir en Top Spin 4 ningún raquetazo es seguro al 100%, aunque claro, los tenistas con muy buenas habilidades mitigan los posibles errores que cometas con el mando.
Al margen de los cuatro tipos de raquetazos que se pueden dar en tenis: normal, liftado, cortado y globo, puedes activar dos versiones de esos pelotazos dependiendo de si le das un toquecito al botón o si lo mantienes pulsado más tiempo: El de Control o el Potente. El primero te asegura hilar fino en precisión pero es más suave, mientras que con el segundo consigues darle con toda la fuerza pero si no aciertas en la coordinación es probable que la pelota salga fuera, toque la red o, sencillamente, no se coloque donde apuntabas.
En cuanto a números brutos Top Spin 4 también anda bastante bien. Hay multitud de pistas donde jugar, casi todas reales y muy bien detalladas, con personalidad. El grupo de tenistas elegido tampoco es corto, con 25 tenistas de ayer, hoy y siempre que van desde los imprescindibles Nadal o Federer, pasando por Pete Sampras o Agassi, y llegando a Serena Williams o Wozniacki. El realismo en pantalla de estos tenistas es bastante patente, con animaciones propias y movimientos personales, pero aún hoy en día, con un modelado de sus caras que son prácticamente de verdad, la mirada sigue siendo de robot, vacía.
La variedad de modos de juego, online y offline, es bastante competente. Además del juego de Exhibición puro y duro, solo o acompañado, se puede encontrar un Rey de la Pista, ideal para jugar con otros tres amigos. Partidos de puntos rápidos donde el que gana se queda y el que pierde cede el turno al siguiente, así hasta que uno llega al mínimo de victorias establecido. De ahí se pasa al modo Carrera con un correcto equilibrio entre profundidad y accesibilidad. 2K ha optado por prescindir de cosas en el modo Carrera, donde el objetivo es crear un tenista y llevarlo a lo más alto. Hay partidos de entrenamiento, torneos reales y ficticios, eventos especiales… pero se han descartado cosas como cansancio acumulado o lesiones, dinero para comprar ropa o más libertad de elección en cómo ir avanzando en nuestra carrera profesional. Es decir este modo de juego es paradójicamente bastante arcade.
Me dejo para el final el modo online que es uno de los puntos más fuertes del juego. No he tenido problemas serios a la hora de jugar y parece que el código está bien depurado. Pero más interesante son los modos de juego con un fantástico Open 2K, en el que a base de jugar partidos con tu tenista favorito tienes que hacerlo subir en una escala mundial. O mejor aún, jugar una Campaña online, con temporadas separadas y todo, para enfrentar tus personajes con los mejores del mundo. Aún así, personalmente, sigo prefiriendo jugar al tenis con otros amigos en el mismo salón de casa.
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Enviado por LiquidMind
Tags: videojuegos, xbox 360, top spin 4, juegos de tenis



